기능/성능 | 내용 |
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교육용 시나리오 생성 | 각 교육 훈련 별 개별 시나리오 생성 및 관리 |
실제와 동일한 3D 모델 | 훈련을 위한 장비/기체/환경을 실제와 동일하게 제작 |
시스템 연동 | 온라인 연결, 내부망 연결, 복수의 컴퓨터를 연결하여 동시 훈련 |
타 장비 연동 | 조이스틱, 프로젝터, 영상 장비 등과 연결 |
VR/AR 영상 생성 | AR Glass, VR HMD 등 가상현실 장비와 연동 |
훈련 평가 | 훈련에 따른 결과를 바탕으로 평가 자료 생성 |
적용기술 | 적용도구 |
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교육용 시나리오 및 UI/UX 제작 기술 | SW 구현/관리 : C#, C++ |
실시간 그래픽 렌더링 기술 | 3D 그래픽 엔진 : Unity3D, Unreal |
3D 모델 데이터베이스 제작 기술 | 3D 모델링 : 3D Max, Creator, TerraVista |
시스템 연동/통합/시험 기술(HLA, 각종 프로토콜 등) | 디자인 : Photoshop |